添加URL
一位老年游戏玩家的三国志13心得

一位老年游戏玩家的三国志13心得

“游戏研究与游戏化”这个专栏按理说是不放游戏心得或者攻略的,但是今天我想破个例。

以下这篇投稿来自于一位曾是军人的退休老干部,在疫情期间,他为了照顾家人一直困在外省市,靠《三国志13》打发时间。这位老年玩家和我关系匪浅,若没有他,也没有我的游戏之路--不管是作为玩家还是作为研究者--因此,我觉得为了自己的父亲大人开个后门非常地理直气壮。老年玩家长期以来都在媒体和玩家的讨论中近乎隐形,但他们才是培养了--或者坑害了--年轻玩家的主要因素,同时也由于有较多闲余时间,他们自身对待游戏的方式也值得关注。从游戏史和行业的角度,都不应无视他们。

以下这篇攻略确实部分出自我的鼓励,但是全文都出自瓦西里同志之笔,我并未做编辑或者修改。《三国志13》ps4版是2018年春他去英国看望我时在tesco看到的,当时就想买,无奈行李超重带不了,回国以后我单独买给他的。从那年3月到今年3月,这两年他都在玩(去年又追加了一个FIFA,他拿走的那台ps4上就这俩游戏轮流玩),游戏里的剧情也全部通关了。题图就是今年夏天他在北京玩的时候我拍的。我是个有名的手残党,玩游戏远不如瓦西里同志,而且我既不懂军事又不懂战略,在他玩的时候只有最初提供一点点教学指导,后面就只能听老同志吐沫横飞地指点江山,炫耀战绩了。我其实还想再追加一个“退休老干部玩战略游戏是怎样的体验”的采访,也跟瓦西里同志提过,但是他没写,我最近欠稿太多也暂时没空,等有机会时补上吧,也许作为“游戏众生相”访谈的一个部分--各位有兴趣的话也可以自行采访。

最后的最后,提个不太常见的请求:请大家只说好话,不要攻击和批评。如果看不顺眼,请直接右上角或者私信我表达看法,不要在评论区留言开骂。老年玩家愿意写下自己的游戏体验和评论已经很不易,大家都有父母,也都有过被父母宽容教养的经历,希望能反过来本着一点尊重和鼓励的态度来看待这篇文章。也希望以后能看到更多这样出自非常见玩家群体的文章。

以上,不多废话,看文章吧。另祝大家抗疫成功,都平平安安,健健康康!


纵马挥戈平天下 建功立业我独尊 ——光荣《三国志》13玩家心得

作者:瓦西里同志


光荣《三国志》13是PS4推出的一款力作。作为三国迷的游戏玩家,以前都是在PC上玩得多。在大咖推荐下,我第一次接触了PS4,感觉非常震撼!可以直接连在大屏上玩,观赏性大为增加。光荣的三国系列果然名不虚传!

下面就《三国志》13玩毕的个人心得和感受,谈一点自己看法,抛砖引玉。

开 篇

光荣三国志各版本风格具有连续性,人物、画面、音乐、美工设计制作一流。大气、震撼!人物形象写实,栩栩如生。当然,武将的画风一看就是日式风格。音乐是一如既往的棒,细腻、形象、动感、震撼!给游戏增色不少。

进入主菜单界面有很多选项,游戏难度可以自选,若是新手可以选简单。我选择“困难”(电脑控制的敌国会不断对你发起进攻,敌军的战斗力会很强)。可以根据个人喜好选择游戏主角。我选择新君主,同时配新创武将。君主的各方面数据要选好,君主的武力值和统帅力以及智力很重要,武力值高低会影响到后面你的战斗力和单挑的成功率。相貌、声音、兵器可以自选。但选择个人的特技方面有学问滴!我男性武将都选“火技”,这在战场上极为有用。另外,要适当选配女性武将,她们的特技可以选“神医”或“王佐”,在战场上太有用了!前者可以迅速恢复你的伤兵,后者可以恢复部分伤兵和士气。非常实用,往往可以决定战场的胜负。

君主的根据地(老窝)选择也是成败的关键。在正篇里的每个剧本难度都不一样。前面两个剧本难度相当较小,因为空城较多,选择余地较大。一般情况下,中原地区比较发达城市兵役人口比较多,东南部的城市也不错,西南和西北相对比较落后。人才的分布也是发达地方比较多。后面三个剧本相对比较难(这主要对新君主而言)。选择根据地一定要有战略眼光,要有发展余地和空间,同时不要选择强敌环绕的城市,否则会很快被消灭。

根据地选定就可以订国号、选颜色,然后把你所编辑的新武将全部登录,并导入新君主的麾下。好了,逐鹿天下的霸业即将开始啦!


建国篇

立国之初,百废待兴。如果你是新手,那就跟着一个出来的文官走,他会简单告诉你怎么做(在游戏设定菜单里可以设定引导介绍)。我的操作步骤如下~

首先,立即出兵抢占周边的空城和小的村落。此时你城中兵员只有不到万人左右,可让一武将率兵2~3000即可。注意,目前千万不能真得和敌国发动战争,因为你现在实力太弱,根本玩不起。占领城池后立刻派1~2名将领去住守(在初期你是无法任命太守的,因为武将的级别太低)。你占领城池的带兵将领并不在城中,他的部队在你城边住扎,并从城里补给粮食。这一点非常有用,在后面的作战里会讲到。占领城池后一定要把周边小村落占领,这样对你城市的发展非常有利。占领重点城市极重要,它可以阻断敌国对你渗透。因为你城市占的多,你将来经济和兵力就会越强。

在占领多个城市的过程中,你立刻要用仅有的两枚任务书去和你周边的强敌建立同盟。注意,对你周边比你弱小的国家就不要结盟了,你一旦强大立刻要干掉它的。同盟一订就是36个月,这样你就有充裕的时间来建设你的国家。这期间是不能互相攻击对方的,否则你所有武将的忠诚度会大幅度降低,会被人挖走。占领各城市的武将要合理搭配,最好一文一武。文官要选智力和政治值较高的(一般50~80之间就好),武将则选武力值高的(60~80之间),这样对将来的城市发展和训练兵种很有利。重点先发展你的都城,然后再向别的城市辐射,靠近边界的前线城市应该优先。

占领完城市调派和武将后就要开始发展城市的商业、农业和文化。这版三国志设定只有两枚任务书可以下达指令,这就需要考虑好发展方向的轻重缓急。

点开发展栏目,里面有“商业、农业、文化”三项,商业就是钱,农业是粮、文化是城市的素质。每项发展的时间取决于执行武将的能力和水平。因为此时没有外部干预,可以让全部武将都参与建设。在发展城市的同时,还要兼顾军备建设。该游戏设计是可以多方面同时发展进行的。军备建设要用最强的武将和效率最高的武将去执行,我是优先发展骑兵。城市在开始状态下,都是轻骑兵,战斗力非常有限,防御力很弱(只有85)必须尽快升级。升级到1000就可以变成强骑兵,2000以上就可以成为精锐骑兵。这时骑兵的攻击力和防御力达到峰值(150+150)。在西北地区当达到2000多就会产生虎豹骑兵(它会使对方部队士气下降)!选择骑兵的优点是行军和作战运动速度很快,特别在调动和运兵方面非常迅速。对于声东击西很有用,具体在战斗篇还会讲到。

对于枪兵和弓兵也各有所用。枪兵训练升级后会变成强枪兵和精锐枪兵,攻击力和防御力(150+150)也不差。缺点是移动速度较慢,和骑兵无法同步赶到战场。弓兵很有用,升级后会变成强弓兵和弓骑兵。在你的主力攻击集团里必须配有弓兵,野战无所谓,攻城时非常重要。敌方城楼上设有箭弩和投石机,会给攻击城门的部队造成很大伤亡。这时你的弓兵可以抵近城下对它们攻击,很快可以干掉箭弩和投石机。为你攻城拔寨助一把力!

开国之时主要先发展农业(粮草)和商业(钱),同时也要发展文化,这样你的城市兵役人口才会较快增长。该版三国志设定兵役人口,没有兵役人口,武将将无法带兵出征。所有拥有众多的兵役人口很重要,决定能否生存下去。

在初期,各个城池是无法任命太守的。此版三国志武将文官的级别非常重要!开始都是九品官,然后随着功劳的变大,官阶就不断上升。到了一定级别就可以任重臣和太守,而且带兵数会增加(这个在后面战争篇会细说)。一旦任太守,他(她)就可以管理城市。城市的繁荣度(商业、农业、文化)分为低、中、高,随着发展,太守会不断向君主报告情况(你在外面活动时会给你写信),征求你下一步发展什么项目。太守要选智力和政治数值高的,这样你的城市发展会很快。一般情况下,君主不要任太守,你有更重要的事要做。

在这期间,要抓紧和下属武将都沟通(套辞和收买人心),让你和武将都亲近度增加。忠诚度也非常重要,80以下就会叛逃或下野。提高武将忠诚度必须通过赐予各种宝物才能提高,这些宝物可以在城市~街上~购入宝物里选择。注意你自己的小金库要不断充值,方法是外出遛达会碰上无良商人和强盗,通过辩术和单挑获得(单挑可以使武力值上升)。提高武将忠诚度必须亲临该城市,通过拜访即可找到相应武将。还可以通过举办宴会来提高亲近度(花100金)。另外,可以对该城市进行调查也会获得资金。武将会提出各种问题,有的会提出委托,让你帮着找人和购物(你对地图要非常熟悉,掌握城市的分布情况),任务达成后会和你建立友谊,在今后作战里会支援你。

城市发展除了以上之外,当然发展军力是最重要的。没有强大的军队,你就毫无安全感。我的做法是靠近和敌国相邻的前线城市要优先提高战斗力。重点用武力值高的武将发展骑兵,最起码要升级出强骑兵。枪兵和弓兵可以靠后,因为你只有两枚任务书。当任命太守后可以不管经济方面,完全交给他(她)去处理,太守会把经济发展起来。在你的都城要重点训练骑兵和弓兵,骑兵最好训练到精锐骑兵,弓兵则起码练成强弓兵,最理想可以练成弓骑兵!这样就可以和你的骑兵同步行动,免得老是拖在后面迟迟不能参战。因为在攻城和攻关隘时对方城墙上会设有投石机和巨弩,对攻城门的部队产生较大威胁。这是必须掩护弓兵部队去靠近消灭它们。

精锐枪兵攻击力和防御力都很强(150+150),但行动速度太慢。但在你的主力兵团里也可以配一、两支枪兵部队。

君主一般带兵会多于一般武将,你也可以把他配置在兵役人口较多的城市,这样出兵时可以避免无兵可带。把你其余武力值高的武将分散到各个城市,也是防止无兵可带。

总之,按上述方式操作,大约两年到三年你就可以富国强兵,可以纵马驰骋疆场,开始你统一天下的梦想!


战争篇

兵者,诡道也。战略上的正确判断是胜利的前提。由于游戏剧本不同对手和难度也不同,你要首先估量形势,选准你的战役行动方向。“集中优势兵力,先打弱敌。合纵连横,切忌四面出击”。

根据此原则,外交上先和强敌建立同盟(36个月),说白了先稳住它,不让它来捣乱。然后开始对周边的弱国发动攻击,此时你可以从同盟国境内运兵,毫无障碍。当然盟国的部队也会借道运兵,不用担心它绝对不会攻击你的城市。具体的战役行动如下~

战役行动之准备篇

先组建主力突击集团。由君主亲自挂帅,尽量带满额的兵员,配置最强的骑兵。然后让武力值高的将领各自带满额兵员出征,最好是骑兵。其中必须配有一、两支弓兵部队(强弓兵和弓骑兵最好)。也可以配一、两支枪兵部队。骑兵在出发组建时一定要看将领的兵种属性(他善长哪种兵种),如果智力比较低可以配智力高的文官扶之,使总体的攻击力和防御力达到较大值(每支部队可一个主将+两个副将)。装备可以选择冲车,这样攻城门非常有用。船舰尽量选择大舰,在水战中有利。枪兵部队也可以选择冲车或云梯(可以在城墙任意地区架起来登城)。弓兵部队一般选择井欄或投石机,可以远距离攻击城池。但架设时间较长,架好就不能移动。另外,在武将特技方面,如有“神医”和“王佐”的武将一定要带上,可以在战场上医治伤兵和鼔舞己方士气。会使用“火技”的武将更要带上,他对于蜂拥而至的敌方集团有奇效!当你看见火焰 升腾,敌方兵团在火海中进退失据(一排排白色数字在飞升,那是伤亡的人数),心里别提多爽啦!这是以少胜多的最好作战方式。

突击集团建立完毕,接下来组建二流兵团。这些部队执行的主要任务是配合主攻集团进行战役佯攻(动)、协助主力部队占领城市周边的村镇,攻占空白的二线城市。武将可配置二、三流文官武将均可,为了节约银两,不用配装备。二流兵团的作用不可小觑,把它们布置在佯攻方向,会吸引敌方的主力兵团和你对峙,你的主力兵团可以达成突然袭击,会收到事半功倍的效果。

最后就是多招揽人才(包括俘虏),待攻城掠地后派去守城池。当然要把忠诚度提高到90以上,否则会叛逃。俘虏尽量不要杀,否则会有一堆好友跟你玩命!

钱、粮是作战必须的,缺一不可,你无法出征。因为当你组建主力兵团时,会集中在某个城市,你的总兵力会有十几万人。此时你会看见城市的粮食迅速减少,你每支部队必须带粮满150天才可以出征。此处有一方法可解决:随便点开一座自己的城池,出现一个下拉菜单,选择“其它”—物资—重新分配—方块键(全部征收)—⭕️键(确认)—全部分配—三角键确认。你会惊喜的发现,缺钱粮的城市已经增加了很多粮草!(你所有占领的城市钱粮都平均增加)是不是很爽?这办法特别适用你刚刚攻占的城市,你的粮草即将告罄,敌方会疯狂反扑,而城池完全没有粮草啦……此时用此法简直就是雪中送炭!

战役行动发起篇

部队集结完毕,兵种也调配好,钱粮均已齐备。战役即将打响!但首战应当选择何处?这点非常重要。

1.我觉得根据首战必胜的原则,进攻的点极重要。应该尽量选择敌国比较偏远的城市,让其增援的部队要有一定的距离。尽量不要选择中心的城市,否则会被敌国源源不断的增援部队给拖垮。

2.不要过早暴露自己的战略意图,让敌国判断出你的攻击目标和主攻方向。

3.派出二流的部队在各个方向佯动,逼进城池附近,促使敌国误判,会集结大量部队在你佯攻的方向防守,以此完全分散敌国的兵力。

4.一定要判断清楚敌国大约有多少部队来援,你是否能对付的了(在大地图上可以看每支增援部队的行动轨迹)。

5.首战最困难,双方的部队都士气高昂,战斗力完整。战斗过程会非常艰苦,对此要有充分心理准备。你只要首战打垮了对方,后面的战斗就会好得多。

最后一定要牢记,战役的突然性、主动性非常重要,对强国的同盟时间一结束,立刻抢攻,保持战场的主动权。


战役行动之行动技巧篇

此版三国志我觉得最大的玩点在战斗过程中的操控,也是比较难掌握的。系统设置有两种作战模式:玩家控制和电脑控制。后者比较简单,基本是以多胜少,打完后你部队配置的装备就会没有了。但也有一个好处,有些打不赢的仗,在电脑控制下你却可以胜利!这的确有点奇葩……

玩家控制战斗过程是很有趣味的,这里面有一些战斗技巧。

根据大地图的位置会决定你战场的地形不同。当你在野外迎敌,战场会呈现野战场景(3D画面很细腻和真实,可以从各种角度看战场实况),河流、小桥、山岗、树林一应俱全。还有敌我双方的主营寨和阵。一定要熟悉地形和充分利用地形地物!对于你取得胜利是必须的。比如开战时部署部队位置很关键(你若先敌到达战场,你的部队可以主动配置。但若后期到达,你就只能集中在主营)。配置部队切忌挤成一团,一定要分开配置部队。每个阵要配置2~3支部队(可由枪兵X1、骑兵X2组成,如有“神医”的将领要配置在此)。此阵不可轻易丢掉,丢失后士气会下降。这些阵和主营遥相呼应,呈犄角态势,敌方来攻,会腹背受敌。河流上的桥是防御的最好阵地之一,两支部队守住桥口,敌方一堆部队挤在岸边过不了河。如果在施“火技”在对岸一烧,怎一个爽字了得!

而你在攻城和守城时,你会进入城市和城郊的战场地图。这地图做得非常之逼真,城墙城门和城上的投石机和巨弩一应俱全。全3D的视角可以从任何角度看攻城部队的战斗情况,真得要点赞 !

攻城时先派部队去干掉敌方的阵,可以让敌方士气总体下降。但一定要注意城上的投石机,它会远程自动攻击你的部队。此时必须出动弓兵部队(要派部队掩护弓兵部队)直抵城下,去消灭城上的投石机和巨弩。这是极为关键的一步,消灭了这些东东,你就可以放心大胆进攻。此刻派枪兵和骑兵去攻打城门,可用两支部队并排攻门。敌方也会派部队不断从城门洞里反攻,一定要顶住。后续的骑兵主力部队待命,一但城门打开,立即往城里冲。进城后主力部队直奔主营围攻不要和敌方部队纠缠。同时,派一只偏师去城墙上消灭残余的敌方弓兵部队和巨弩投石机防止它们在背后掻扰。另外,当你的部队(枪兵或弓兵)配置有云梯时,可以从城墙任意处登城。但架设云梯的过程很慢,要有部队保护它。


水战做得也非常精彩,画面逼真,音乐极震撼!江面上有礁石,布阵必须注意。作战时要注意阵型,不要被围,尽量一字排开。不让敌船穿插进来,破坏了你的队形。当心敌方的火攻船,要及时躲避。自己向敌方火攻时,也要当心被烧。在水面上船的活动不像陆地行动自如,每只船掉头比较麻烦,这点要留出提前量。另外,水面上没有主营,士气无法迅速恢复。

但有一点必须注意,系统有个令人哭笑不得的设置:被你击败的武将会以很快的速度带兵回来,而你却无法增兵!结果是敌方兵力会越来越多!如果你没有充分的准备,最后会陷入一场无止境的消耗战。还有,你在进入局部战场后将无法顾及总体的战场,无法增兵或调整。当你的其它部队同时攻打别处城池时,你根本无法指挥和调整部队,只能听天由命!这是此版的“特点”(令人很无奈)!


战役之战术运用

在作战过程中要注意以下原则:

1.切忌和敌方死缠烂打,要集中主力打击、占领主要目标(如阵、主营)。

2.“避实就虚、声东击西”集中兵力重点攻击敌方的主帅,系统会提醒你在多长时间内要把它消灭,如果达成你的士气会大涨。

3.注意自己的单支部队不要被合围和夹击,这样你的部队会损失很大。

4.部队一定要分散配置在各阵,这样可以互相支援,不会被包围。一旦某阵被围或主营被围,可以从另一阵派精锐骑兵偷袭敌方主营(采取“围魏救赵”之法),敌方全军会争先恐后的回救主营。此时你可以迅速让攻击主营的骑兵回撤,不要恋战不要被围,敌军会一直追击你,你撤到你的阵防守(此时枪兵可以在防守发挥作用)。当敌军把你团团围住时,你可从另一侧的阵派出骑兵,从另一方向继续偷袭敌方主营。于是敌军又得回援,你既解了合围,又调动了敌军。在运动中,你可以打击弱敌(如弓兵),它的运动速度慢,而且不长于近身肉搏战。一来二去敌军的空档就出来了,你可以穿插行动。

当你游戏难度选择最高时,敌军的战斗力还是很强的。在双方兵力对等情况下,你一般是打不过它们的。因此在兵力配置上一定要几倍于敌军,不要平分兵力,集中优势兵力打歼灭战。

4.作战时要时刻注意粮草剩余量(出发时最多是150天),当粮草不多时,要抓紧合击敌军主营。当敌军兵力占优时,要调开敌主力,用我方主力围攻敌主营。

5.野战中特技最好用的就是“火技”。但不是随时都可以发动的,要看准时机,当敌军部队挤在一起时用技最好。发动火技的部队要及时退出火势范围,以免自己被烧。战斗时一定要带上有特技的武将。

6.此款游戏有一点设计很好,在大多数界面下都可以随时存档(英杰传好像不可以,但正传里可以存档)。

在战败撤退时要注意,武功弱的武将可能会被杀或被捉。另外当你单支部队只剩一两千人时(又没有“神医”的武将医治),那就只好撤退。注意,必须返回主营才能撤退!

几个要点:

当汉帝特使来给你封官后,你作为君主的级别就上升,带兵数从5000开始会慢慢增加,最后到30000(公和王),此时你要进入“赏赐”~官爵~单独升官界面里,把所有主要将领都升官,他们的带兵数也会上涨。这样对作战非常有用(但最后一个剧本因是虚构的,没有汉使来宣旨升官。只有手下跑来提醒你升官)。

当你的所属城池和同盟国为共有状态时,你可以在外交里使用“请求”一档,派高智商的武将去游说,可以共同出兵防御强国来袭(好像进攻不行),你若运用得好可以起到一箭双雕的作用,既保住了自己的城池,也削弱了双方的实力。今天的朋友就是明天的敌人,当你强大时,你迟早要灭掉你曾经的盟友,因为最后夺取天下只有一个胜利者!

同样在外交里可以选择“劝说”,如果成功可以让敌国投降,可免去刀兵之灾。但必须你的实力占绝对优势,敌国才会投降。

在初期采用“亲善”可以或得钱、粮的支持。

在此款游戏里一定要注意,当你初期实力较弱时,你和敌国的同盟期时间一到,它们会毫不犹豫的出兵来犯!你要在系统提醒你还有半年时就做好战备。否则你会被打得措手不及!


总之,三国志13 PS4版是一款非常耐玩的即时战略游戏。它给了玩家相当大的游戏空间,加上制作精良,画面美工一流,让人爱不释手。

以上一点心得权当抛砖引玉,希望对玩家们有所帮助。


2020年3月于宁







-

发布于 2020-03-18 12:41

文章被以下专栏收录